#TypeScript
11개의 글
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삼각형 게임 만들기 - 2,760줄로 구현한 전략 게임
점을 연결해 삼각형을 차지하는 웹 게임을 만들었습니다. AI 상대, 실시간 캔버스 렌더링, 소셜 공유 기능까지 담은 개발 경험을 정리했어요.
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TypeScript 입문 1편 - 왜 배워야 할까?
TypeScript가 무엇인지, 왜 필요한지, JavaScript와 어떻게 다른지 알아봅니다. 타입 시스템의 장점부터 실무 활용까지 한눈에 정리했습니다.
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TypeScript 입문 2편 - 환경 설정하기
Node.js 설치부터 TypeScript 프로젝트 생성, tsconfig.json 설정까지. 실제로 따라하면서 TypeScript 개발 환경을 완성합니다.
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TypeScript 입문 5편 - 인터페이스 사용하기
TypeScript 인터페이스로 객체 타입을 정의하는 방법을 배웁니다. 선택적 속성, 읽기 전용 속성, 인터페이스 확장까지 실전 예제와 함께 익혀봅니다.
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TypeScript 입문 8편 - 제네릭 이해하기
TypeScript 제네릭으로 재사용 가능한 타입 안전한 코드를 작성하는 방법을 배웁니다. 제네릭 함수, 인터페이스, 클래스, 제약조건까지 실전 예제로 익혀봅니다.
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TypeScript 입문 7편 - 타입 별칭과 유니온
type 키워드로 타입 별칭을 만들고, 유니온 타입과 인터섹션 타입으로 유연한 타입 시스템을 구축하는 방법을 배웁니다. 리터럴 타입까지 한번에 정리합니다.
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TypeScript 입문 9편 - 유틸리티 타입 활용
TypeScript 내장 유틸리티 타입인 Partial, Required, Readonly, Pick, Omit, Record 등을 실전 예제로 배웁니다. 타입 변환을 쉽게 하는 강력한 도구들입니다.
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TypeScript 입문 6편 - 클래스 만들기
TypeScript 클래스의 기본 문법부터 접근 제한자, 생성자, getter/setter, 상속, 추상 클래스까지. 객체 지향 프로그래밍의 핵심을 배웁니다.
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TypeScript 입문 4편 - 함수에 타입 붙이기
TypeScript에서 함수를 타입 안전하게 작성하는 방법을 배웁니다. 매개변수 타입, 반환 타입, 선택적 매개변수, 함수 오버로딩까지 실전 예제로 익혀봅니다.
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TypeScript 입문 3편 - 기본 타입 익히기
TypeScript의 기본 타입인 number, string, boolean부터 array, tuple, enum, any, unknown까지. 실제 예제로 배우는 타입 시스템의 기초입니다.
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TypeScript 입문 10편 - 실전 프로젝트
TypeScript로 Todo 앱을 만들며 실전 개발 경험을 쌓습니다. React + TypeScript 시작하기, 타입 안전성 체크, 모범 사례까지 한번에 정리합니다.